top of page
Erasmus.png

Konkurs na logo Europejskiego Projektu ERASMUS +

 

Wake up your school – become an active citizen!

(Obudź swojÄ… szkoÅ‚Ä™ – zostaÅ„ aktywnym obywatelem!)

 

 

Co to jest logo?

To godło, rysunek, przedstawiający stowarzyszenie, markę, firmę.

 

Jak będzie używane logo?

BÄ™dzie on używany do identyfikacji naszego projektu europejskiego w e-mailach, listach do Agencji Narodowych, w eTwinningu.

  

Regulamin konkursu na logo Europejskiego Projektu ERASMUS +

 

Wake up your school – become an active citizen!

(Obudź swojÄ… szkoÅ‚Ä™ – zostaÅ„ aktywnym obywatelem!)

 

§1

 

Cel konkursu

 

Wybór logo, którego celem bÄ™dzie identyfikacja i wizualna reprezentacja projektu Wake up your school – become an active citizen! (Obudź swojÄ… szkoÅ‚Ä™ – zostaÅ„ aktywnym obywatelem!)

 

§2

 

Temat logo

 

Tematem powinno być przedstawienie gÅ‚ównych celów projektu, tj. uczestniczenia w życiu publicznym, wspierania uczniów w byciu aktywnymi obywatelami, rozwijania aktywnego i odpowiedzialnego obywatelstwa europejskiego opartego na wspólnych wartoÅ›ciach.

 

§3

 

Uczestnicy

 

Konkurs jest otwarty dla wszystkich uczniów szkoÅ‚y. MogÄ… przygotować logo indywidualnie lub w maÅ‚ych grupach.

 

§4

 

SzczegóÅ‚y techniczne

 

  1. Projekt musi być oryginalny i wczeÅ›niej niepublikowany. Logo musi być stworzone przez uczniów, nie może być kopiÄ…. Uczniowie nie mogÄ… wykorzystywać żadnego obrazu, zdjÄ™cia, rysunku, których nie sÄ… autorami.

  2. Logo może zawierać kilka sÅ‚ów z nazwy projektu: Wake up your school – become an active citizen!

  3. Symbole czterech krajów (BuÅ‚garii, WÅ‚och, Polski i Republiki Macedonii PóÅ‚nocnej) muszÄ… pojawić siÄ™ w logo (np. flaga).

  4. Można zastosować dowolną technikę: rysunek, obraz, projektowanie komputerowe kolaż, fotografię (przystosowane do druku). Pliki przesłane muszą być w formatach grafiki wektorowej, np. SVG, EPS, PDF,.

  5. Propozycje muszÄ… być przedstawione w formacie A4, maksymalnie wymiary logo to 20x20 cm, co nie oznacza, że powinno mieć ksztaÅ‚t kwadratu.

  6. Do propozycji należy doÅ‚Ä…czyć krótki opis dotyczÄ…cy pomysÅ‚u na projekt logo (przesÅ‚any w osobnym pliku).

  7. Logo wraz z nazwiskami jego twórców oraz opisem, zgodÄ… na udziaÅ‚ w Konkursie (zaÅ‚Ä…cznik nr 1) oraz oÅ›wiadczeniem (zaÅ‚Ä…cznik nr 2) należy przesÅ‚ać na adres m.rakoski@lochrobry.eu

 

§5

 

Terminy i zasady wyboru zwycięzcy konkursu

 

  1. Konkurs trwa od 7 grudnia 2020 do 6 stycznia 2021 roku.

  2. 8 stycznia 2021 roku nadesłane projekty zostaną opublikowane na profilu facebookowym szkoły. Pięć najlepszych prac zostanie wyłonionych w drodze głosowania.

  3. WyÅ‚onione propozycje logo wezmÄ… udziaÅ‚ w konkursie miÄ™dzynarodowym.W koÅ„cowym gÅ‚osowaniu wezmÄ… udziaÅ‚ wszyscy uczniowie i nauczyciele biorÄ…cy udziaÅ‚ w projekcie.

  4. Każda szkoÅ‚a dysponuje pulÄ… 20 punktów, które przydziela wybranym pracom.

  5. Uczestnicy gÅ‚osowania nie mogÄ… przydzielać punktów propozycjom ze swojego kraju.

  6. GÅ‚osowanie odbÄ™dzie siÄ™ za poÅ›rednictwem strony Twinspace na platformie eTwinning w terminie od 11 stycznia 2021 roku do 24 stycznia 2021 roku.

  7. Zwycięskie logo zostanie opublikowane 25 stycznia 2021.

 

§6

 

Nagrody

 

  1. Każdy uczestnik etapu szkolnego otrzyma dodatkowe punkty z zachowania oraz ocenę cząstkową z wiedzy o społeczeństwie lub historii i społeczeństwa.

  2. Uczestnicy konkursu, których prace zakwalifikujÄ… siÄ™ do etapu miÄ™dzynarodowego otrzymajÄ… dyplom i nagrodÄ™ rzeczowÄ….

  3. Zwycięzca konkursu otrzyma nagrodę specjalną.

 

§7

 

Postanowienia końcowe

 

  1. UdziaÅ‚ w konkursie jest równoznaczny z akceptacjÄ… niniejszego regulaminu (zaÅ‚Ä…cznik nr 2)

  2. Uczestnik/opiekun prawny uczestnika wyraża zgodÄ™ na udziaÅ‚ w Konkursie i przetwarzanie danych osobowych (zaÅ‚Ä…cznik nr 1).

  3. Projekty logo nie mogą być wcześniej publikowane. Muszą być stworzone bezpośrednio na potrzeby tego Konkursu.

  4. Autorzy projektów przekazujÄ… prawa autorskie organizatorowi Konkursu.

  5. Wszystkie projekty będą powielane i pokazywane publicznie.

Chrobry logo.png
bottom of page